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距离其前作推出已近九年,《狂怒 2》终于面世。该游戏终于定于 5 月 14 日在 Xbox One、PS4 和 PC 上发布!现在游戏的审核禁令已经解除,我们终于知道《狂怒 2》是否值得一玩了。
在 GameSpot 的《Rage 2》评论中,Michael Higham 为这款游戏打了 6/10 分。他说这款游戏包含“各种巧妙、破坏性的能力,让战斗变得刺激”,但“剧情平淡无奇,人物乏味”。多亏了《Rage 2》的 DLC 路线图,我们知道这款游戏将来会获得一些有趣的 Twitch 功能,所以希望这能让游戏更加充实。
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正在播放:《Rage 2》快速回顾视频
您可以在下面阅读其他评论家的评语。或者,若要更广泛地了解评论意见,请查看 GameSpot 姊妹网站 Metacritic。
“《狂怒 2》在战斗中保持令人满意的势头时表现最佳,但在设置战斗场景时却遇到了困难。完成开放世界清单的过程让人很满意,尤其是因为使用能力是一种乐趣。令人失望的是,这些活动本质上是基本的,而体面的活动在你玩够之前就结束了。”——迈克尔·海厄姆 [完整评论]
“《狂怒 2》是一款非常出色的电子游戏,但不够连贯。战斗非常精彩,部分故事任务场景设计得非常出色。但在构建世界和营造引人入胜的氛围方面,这款游戏却表现平平;而原版游戏虽然存在诸多缺陷,但在这方面还是做得不错。但当你身处激烈的枪战中,连续发动强力连击,用精妙的霰弹枪向那些傲慢的荒地强盗开火时,你就不在乎了。我需要再玩一会儿才能给出最终分数,但总体而言,《狂怒 2》让我感到惊喜。Avalanche 出色地为这个几乎被遗忘的系列注入了新的活力。”——安迪·凯利 [完整评论正在进行中]
“尽管《狂怒 2》尝试了各种华丽的元素,但它却是一款沉闷、陈词滥调、毫无新意的游戏,游戏的精彩射击和永无休止的战斗场面有时甚至会让人觉得是一场屠杀狂欢。”—— Daniel Tack [完整评论]
“在《狂怒 2》中,你可以快速移动并更快地杀戮。这是 id Software 于 2016 年重启的《毁灭战士》和 Avalanche Studios 的《疯狂的麦克斯》的结合,融合了两者的一些最佳创意。每时每刻的步行游戏都非常棒,每种武器和能力都为你提供了毁灭的选择。驾驶可以改进,而且有点短,但《狂怒 2》真的很棒。”—— Mike Williams [完整评论]
“人工智能、你的能力、世界物理和你的枪支之间的相互作用是我见过的最好的,我从来没有想过我会对《Brown Shooter: Apocalypse》的续集做出这样的评价。除了古怪的粉红色营销活动外,这款游戏还有更多值得一玩的地方。如果你错过了这款游戏,那么你错过了本世代最好的单人 FPS 游戏之一(如果不是最好的)。”—— Kirk McKeand [完整评论]
“Rage 2 的核心战斗感觉非常像开放世界中的 Doom,如果这就是事实,我一点也不惊讶——开发商 id Software 正在试水这一概念。但如果这一概念真的成为现实,那么需要比这更好得多的执行。Rage 2 的路线图已经公布,展示了世界事件和荒地挑战,试图追随 Destiny 2 和 The Division 2 等成功游戏的脚步,但不同之处在于这是一款单人游戏。任何在发布时购买这款游戏的人无疑都期待着一个完整的版本,而不是一个相对空洞的世界,之后会在“游戏即服务”行业趋势的幌子下填充内容。没有理由对如此多的内容进行时间限制。如果所有计划在未来几个月内推出,Rage 2 在发布时可能会感觉更完整——一款拥有与其出色的武器和核心动作相得益彰的内容的游戏。遗憾的是,事实并非如此,续集并没有给我留下太深刻的印象,但直到路线图结束之前,这款游戏都不会停下脚步,因为很多人都会对它感到厌倦。”——福特·詹姆斯[完整评论]
“《狂怒 2》拥有庞大的开放世界和大量升级,对于那些沉迷于《孤岛惊魂》这种特定风格并希望对大型射击角色扮演游戏理念进行全新诠释的粉丝来说,它就像一剂解药。尽管 Avalanche 尚未弄清楚如何让世界充满活力和活力,或如何充分利用其车辆,但它绝对把握住了即时战斗,这要归功于《毁灭战士》启发的充满活力的节奏,很少有射击游戏能够做到这一点。再加上源源不断的强大武器、能力和升级,即使任务目标变得重复,它的交火也会不断重新焕发活力。”—— Dan Stapleton [完整评论]
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